Одним из важнейших недостатков оригинальной Titanfall было
отсутствие сюжетной кампании. Прислушавшись к просьбам игроков, разработчики из
Respawn Entertainment решили добавить в сиквел полноценную однопользовательскую
составляющую с историей о титане BT-7274 и его пилоте Джеке Купере.
Недавно создатели подробнее рассказали об этой части игры, а также опубликовали
небольшой сюжетный трейлер.
«Titanfall — это хорошо сбалансированные две
игры в одном, в одной из которых вы управляете ловкими пилотами, а в другой —
мощными титанами, — написал директор по разработке проекта
Стив Фукуда (Steve Fukuda). — Это подводит нас к интересному вопросу,
касающемуся сюжета: каковы отношения между титаном и его пилотом? Именно с него
начала вырисовываться одиночная кампания Titanfall 2.
Пролетели два года, и вот мы уже наносим
последние штрихи. Прежде чем мы выпустим игру, мы хотели бы поделиться с вами
пятью особенностями, которые отличают однопользовательскую кампанию».
- иная
геймплейная динамика: тогда как в первой части
пользователи занимались исключительно сражениями, в сюжетной кампании
Titanfall 2 у них будет возможность передохнуть от напряжённых битв и
отправиться исследовать локации;
- свобода
в прохождении игры: разработчики подчёркивают, что
сюжетная кампания — не тренировочный модуль для мультиплеера, а
самостоятельная составляющая, поэтому пользователи смогут играть так, как
пожелают. «В кампании будет много моментов, когда вам придётся
использовать базовые способности пилотов, такие как бег по стене и двойной
прыжок, а также более продвинутые умения пилотов и титанов, —
отметил Фукуда. — Привыкнув к движению и маневрированию в
одиночной кампании, научившись сочетать способности, вы естественным
образом подготовитесь к мультиплеерным матчам, что непременно вам
пригодится, если вы пожелаете в них участвовать»;
- свобода
в исследовании игрового мира: по просьбам геймеров
разработчики решили позволить игрокам узнавать больше информации о
происходящем вокруг во время игры. В одиночной кампании солдаты Ополчения
(Militia) всё так же пытаются отвоевать Фронтир (Frontier) у сил
Межзвёздной производственной корпорации (Interstellar Manufacturing
Corporation, IMC). История начинается с того, что ополченцы высаживают
небольшой отряд на планету Тифон (Typhon). Именно это красивое, но опасное
место предстоит исследовать титану и пилоту;
- связь между титаном и его пилотом: главная задача разработчиков в одиночной кампании — рассказать историю отношений BT и Джека. «История о друзьях предполагает двустороннюю связь, — отметил ведущий разработчик. —Персонажи должны реагировать друг на друга, иначе об отношениях не может быть речи. Поэтому мы позволили пользователям выбирать варианты ответов при взаимодействии с BT. От того, какой вариант ответа в диалогах вы выберете, финал игры не изменится, но зато вы сможете по-дружески поболтать со своим титаном, используя те фразы, которые лучше отражают вашу индивидуальность»;
- свобода
в сражениях : разработчики, по их словам,
постарались предоставить игрокам возможность как можно лучше проявить себя
в битвах.«Некоторым захочется придерживаться привычного для шутеров
подхода, другим — хаотического стиля свободного движения с прыжками по
стенам, быстрыми перебежками и схватками на близкой дистанции на высокой
скорости, — подметил Фукуда. — Третьи будут смешивать
разные техники. Задумка состоит в том, что все эти стили эффективны. У вас
будет свобода сражаться так, как вам захочется» .
Между тем многие игровые ресурсы и видеоблогеры
опубликовали фрагменты прохождения сюжетной кампании Titanfall.
Ниже можно посмотреть ролики от All Games Delta,
Eurogamer и пользователя jackfrags.
Titanfall 2 выйдет 28 октября 2016 года в версиях для
PC, PlayStation 4 и Xbox One.





