Сетевой командный шутер Overwatch продолжает набирать
обороты. Согласно недавно опубликованному финансовому отчёту Activision
Blizzard за второй квартал текущего года, в Китае игра стала самым
быстропродаваемым проектом компании на PC, обогнав Diablo 3, а её
пользовательская база уже превысила 15 миллионов человек.
Это означает, что с момента майского релиза аудитория
Overwatch выросла более чем на 100 %. Суммарно игроки провели в проекте более
500 миллионов часов, а прибыль от шутера, по оценкам аналитиков, уже составила
полмиллиарда долларов, из-за чего прошедший квартал стал для компании рекордным
по выручке.
Что касается общих доходов Activision Blizzard за второй
квартал, то они выросли до $1,57 миллиарда, что на 50 % больше, чем за
аналогичный период 2015-го.
«OVERWATCH». Мультфильм. Хит 2016 (русская версия)
На днях Blizzard Entertainment анонсировала Чемпионат
мира по Overwatch.
Всё начнётся с того, что участники локальных сообществ
проголосуют за игроков, которые должны будут представлять их страну или регион
на международной сцене.
Само голосование стартует 11 августа.
После этого
командам предстоит сразиться в отборочных матчах с другими коллективами.
Состязания будут проводиться в формате до двух побед,
при этом проигравшие выбывают после первого поражения в матче.
Онлайн-соревнования начнутся уже в сентябре.
Затем, 16
ноября, на фестивале Blizzcon 2016, оставшиеся команды сразятся в ходе
группового этапа по круговой системе (формат — до двух побед), а финалистам
необходимо будет четырежды одолеть соперников в решающем матче.






