При взгляде на арты
Destiny: Rise of Iron, где окружённый волками Лорд Саладин стоит на фоне
разрушенной стены, можно невольно вспомнить сериал «Игра престолов».
И это
неспроста — художники и даже сценаристы нового дополнения к Destiny именно им и
вдохновлялись.
«В этом сериале бывают большие, продолжительные эпизоды
со множеством разных персонажей, — говорит художественный директор Шик Вонг
(Shiek Wong). — Но затем о них ненадолго забывают.
А когда вспоминают, их
история раскрывается гораздо шире. И зритель начинает понимать их мотивы,
причины их поступков, а также логику сценаристов. И этого мы стремимся добиться
в Rise of Iron».
До релиза The Taken King сюжет был одной из самых слабых
составляющих Destiny. Лишь через год после релиза дополнения разработчикам
удалось сделать персонажи интересными, а происходящее на экране увлекательным
для любителей хороших историй.
«Изначально многие герои были плохо раскрыты, хоть и
играли большую роль в сюжете: Криптарх, Зюр, Саладин, Петра. Потом мы стали
добавлять персонажей вроде Варикса. И постепенно мы понимали, о ком из них
стоило бы рассказать больше, чтобы выстроить объёмную полноценную вселенную», —
добавил директор.
Релиз Rise of Iron состоится 20 сентября, и это будет
первое дополнение, доступное лишь на PlayStation 4 и Xbox One.
На выставке Gamescom 2016 разработчики из Bungie
поделились новыми подробностями дополнения Rise of Iron к Destiny. В основном
новости были связаны с PvP-составляющей шутера.
В частности, в игру добавят новый режим Supremacy. Он
практически идентичен режиму «Убийство подтверждено» в Call of Duty — если
игрок кого-то убивает, с тела погибшего он может поднять объект, который
принесёт команде два очка.
Если же кто-то из своих подбирает объект, команда
всё равно получает те же баллы. Ну а если союзник погиб, его объект можно
забрать самому, чтобы врагу не досталась награда.
Также в Destiny появится опция, о которой создателей
просили ещё с 2013 года, — пользовательские матчи. Игрокам позволят выбрать
режим, количество игроков, лимит очков до победы, ограничение по времени и даже
по показателю Light.
Однако получать там качественные награды не позволят —
максимум редкие (синие) вещи.
Rise of Iron выйдет 20 сентября на PlayStation 4 и Xbox One.
Тогда же станет доступен
сборник Destiny — The Collection.




