Интернет Новости: Создатели Destiny: Rise of Iron вдохновлялись сериалом «Игра престолов»

2016/08/21

Создатели Destiny: Rise of Iron вдохновлялись сериалом «Игра престолов»

При взгляде на арты Destiny: Rise of Iron, где окружённый волками Лорд Саладин стоит на фоне разрушенной стены, можно невольно вспомнить сериал «Игра престолов». 
И это неспроста — художники и даже сценаристы нового дополнения к Destiny именно им и вдохновлялись.
«В этом сериале бывают большие, продолжительные эпизоды со множеством разных персонажей, — говорит художественный директор Шик Вонг (Shiek Wong). — Но затем о них ненадолго забывают. 
А когда вспоминают, их история раскрывается гораздо шире. И зритель начинает понимать их мотивы, причины их поступков, а также логику сценаристов. И этого мы стремимся добиться в Rise of Iron».
До релиза The Taken King сюжет был одной из самых слабых составляющих Destiny. Лишь через год после релиза дополнения разработчикам удалось сделать персонажи интересными, а происходящее на экране увлекательным для любителей хороших историй.

«Изначально многие герои были плохо раскрыты, хоть и играли большую роль в сюжете: Криптарх, Зюр, Саладин, Петра. Потом мы стали добавлять персонажей вроде Варикса. И постепенно мы понимали, о ком из них стоило бы рассказать больше, чтобы выстроить объёмную полноценную вселенную», — добавил директор.



Релиз Rise of Iron состоится 20 сентября, и это будет первое дополнение, доступное лишь на PlayStation 4 и Xbox One.

На выставке Gamescom 2016 разработчики из Bungie поделились новыми подробностями дополнения Rise of Iron к Destiny. В основном новости были связаны с PvP-составляющей шутера.


В частности, в игру добавят новый режим Supremacy. Он практически идентичен режиму «Убийство подтверждено» в Call of Duty — если игрок кого-то убивает, с тела погибшего он может поднять объект, который принесёт команде два очка. 
Если же кто-то из своих подбирает объект, команда всё равно получает те же баллы. Ну а если союзник погиб, его объект можно забрать самому, чтобы врагу не досталась награда.

Также в Destiny появится опция, о которой создателей просили ещё с 2013 года, — пользовательские матчи. Игрокам позволят выбрать режим, количество игроков, лимит очков до победы, ограничение по времени и даже по показателю Light. 
Однако получать там качественные награды не позволят — максимум редкие (синие) вещи.
Rise of Iron выйдет 20 сентября на PlayStation 4 и Xbox One. 
Тогда же станет доступен сборник Destiny — The Collection.


Источник:  GameSpot