Многие из наших читателей наверняка помнят одну из
первых компьютерных игр 1980-х годов под названием "Pac-Man", которая
по популярности не очень значительно уступала в свое время знаменитому
"Тетрису".
А ученые из Университетского колледжа юго-восточной
Норвегии (University College of Southeast Norway) впервые перенесли сюжет игры
"Pac-Man" в реальную жизнь.
В заполненный жидкостью лабиринт,
характерной для этой игры формы и размером не более одного миллиметра, они
запустили группу микроорганизмов и наблюдали, как эти микроорганизмы упорно
ищут друг друга.
Микроорганизмы, ставшие реальными участниками игры
"Pac-Man" относятся к классу инфузорий (ciliates) и одноклеточных
вида евглена (euglena), которые, изображая из себя Пак-Мана, стараются избежать
многоклеточных организмов вида коловратки (rotifers), которые, в свою очередь,
стараются их сожрать как в компьютерной игре. Исследователи добавили игре
микроорганизмов большего сходства с компьютерной игрой, применив характерное
синее освещение и световую индикацию происходящих событий.
Согласно Эрику Эндрю Джохэннессену (Erik Andrew
Johannessen), профессору Отдела технологий микро- и наносистем (Department of
micro- and nanosystem technology), такие сложности, связанные с изготовлением и
использованием сложных микрожидкостных устройств, позволяют избавиться от некоторых
проблем, с которыми ученые-микробиологи сталкиваются во время проведения
экспериментов в обычной чашке Петри. В среде этой чашки микроорганизмы разных
видов смешиваются друг с другом, а сама чашка Петри не позволяет использовать
все возможности технологий микроскопии.
Более тонкие и плоские "микролабиринты"
позволяют исследователям изучать поведение микроорганизмов в среде, более
близкой к их естественной среде обитания, которая моделируется в виде
микроскопических каналов и других элементов лабиринта.
Проект, в ходе которого ученые и устроили игру
микроорганизмов в "Pac-Man", продолжается уже в течение одного года.
А в ближайшем будущем группа профессора Джохэннессена планирует создать некто
вроде цифровой системы, которая позволит с высокой точностью отслеживать
передвижение каждого из микроорганизмов в лабиринте, что может быть
использования для поиска объяснений некоторым особенностям их поведения.
Источник: dailytechinfo.org
