Асимметричный сетевой шутер Evolve через полтора года после релиза стал
невероятно популярным: за день количество игроков выросло в 68 раз.
Связан такой скачок с тем, что издательство 2K Games смирилось с невозможностью привлечь
игроков, распространяя игру по старой схеме, и перевело проект на условно-бесплатные
рельсы.
Об этом рассказывалось 7 июля, но тогда нельзя было даже представить, насколько взлетит востребованность проекта.
Об этом рассказывалось 7 июля, но тогда нельзя было даже представить, насколько взлетит востребованность проекта.
За сутки до смены модели количество активных игроков
опускалось до 157 человек, а уже после упомянутого события пиковая нагрузка
составила 24 тыс. человек.
Если отойти от экстремумов и говорить о среднем
количестве игроков, то, как сообщает портал dsogaming, активная фанбаза Evolve выросла на 6733% (с 2703 игроков 6
июля) и на момент написания новости составила 182 тыс. человек (не путайте с
общим количеством владельцев —
активность означает, что игроки не просто располагают шутером в своей
библиотеке, но и регулярно запускают его).
Разработчики из Turtle Rock Studios обещают не бросать игру и
продолжить выпускать новые дополнения и обновления на регулярной основе.
Подумали авторы и о тех, кто в своё время купил игру: они автоматически получат
статус «основателя», то есть сохранят весь купленный контент, им выдадут по 3000
серебряных ключей (виртуальная валюта), все существующие и будущие изменения
для охотников и монстров, десятки скинов оружия, 4 анимированных значка
«основателя».
Со сменой схемы распространения у игры поменялось и
название — теперь она называется Evolve
Stage 2.











