Интернет Новости: Eurogamer: Battlefield 1 прекрасно оптимизирована и выглядит «впечатляюще»

2016/07/06

Eurogamer: Battlefield 1 прекрасно оптимизирована и выглядит «впечатляюще»

В настоящее время Electronic Arts проводит небольшое закрытое альфа-тестирование шутера Battlefield 1, участники которого уже раскрыли массу подробностей игры.
Журналисты портала Eurogamer решили оценить техническое состояние ранней версии и остались крайне довольны: оптимизация оказалась «отличной».
Графические настройки и показатели производительности игры они продемонстрировали на мощном PC в разрешении 4К.
«Battlefield 1 выглядит удивительно "отполированной" даже в текущем состоянии, за несколько месяцев до релиза», — отметил Джон Линнеман (John Linneman).

 
Сотрудники оценивали компьютерную версию, но им также удалось взглянуть на вариант для Xbox One, который они также оценили положительно. На консоли Microsoft игра, впрочем, исполняется в более низком разрешении (предположительно 720р).

Battlefield 1 PC: Settings Comparison, New Level and... DX12?

Тестирование проводилось в офисе Electronic Arts на компьютере, оснащённом процессором Intel Core i7 и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1080 и подключённом к монитору с поддержкой технологии G-Sync. На экране графических настроек присутствует опция включения DirectX 12, однако Electronic Arts ещё не разъяснила, действительно ли её можно использовать в «альфе». Так или иначе, новейший API используется в Star Wars Battlefront на Xbox One и поддерживается движком Frostbite. На максимальных настройках игра, по словам Линнемана, работает очень быстро, но выглядит впечатляюще даже на средних.

Battlefield 1 PC GTX 1080 1440p+ Gameplay Footage

«Игры на движке Frostbite прекрасно масштабируются, и Battlefield 1 — не исключение даже с учётом того, что игра находится на стадии “альфы”, — сказал он о качестве изображения при повышении разрешения до 2К, 4К и 5К. — Разница в графике на разных настройках заметна, но даже на базовом уровне картинка впечатляет». 
В разрешении 5120 × 2880 точек на настройках уровня «ультра» частота обновления изображения не опускалась ниже 30 кадров/с.

Одним из главных нововведений в графических настройках стала возможность регулировать качество полигональных сеток. Эта опция определяет дистанцию до объектов и сложность их геометрии: так, при низком уровне качества мешей объекты выглядят менее детализированными и быстрее исчезают из вида при удалении от них. 
Данная настройка существенно влияет на производительность, но на уровне «ультра» позволяет избавиться от такой проблемы, как неожиданно появляющиеся в поле зрения объекты, что облегчает задачу ведения боя на большой дистанции.





На высоких настройках по умолчанию активируется улучшенный антиалиасинг. 
В «альфе» метод сглаживания называется 4хMSAA, но журналисты считают, что в действительности это  временно́й антиалиасинг (TAA), доступный во всех новых играх на Frostbite
Так или иначе картинка, как заметил Линнеман, выглядит «очень чёткой». 
Ещё более качественным изображение делают увеличившаяся детализация теней и более продвинутый ambient occlusion (на «ультре» предлагается HBAO).



В Battlefield 1 используется одна из ключевых техник Star Wars Battlefront — фотограмметрия. Этот метод позволяет создавать крайне правдоподобные объекты и окружение на основе фотографий. Оценить детализацию в полной мере журналистам пока не удалось, зато они остались довольны погодными эффектами и освещением. «Момент, когда наползают тёмные тучи и на поле боя начинает литься дождь, прекрасен, — говорит Линнеман. — Пусть на геймплей это не влияет, но зато создаёт атмосферу».


Сотрудники портала убедились в прекрасной оптимизации игры, но тестирование проводилось на дорогом PC, подобными которому обладают немногие геймеры.
Однако, по словам Линнемана, вероятность того, что шутер будет выдавать стабильные 60 кадров/с на менее мощных системах, достаточно высока: игры на новой версии FrostbiteStar Wars Battlefront и Mirrors Edge Catalyst — показали себя очень хорошо.



Источник:  Eurogamer