Bethesda Softworks продолжает делиться
подробностями одного из самых ожидаемых шутеров этого года — нового DOOM. На
сей раз исполнительный директор игры Марти Стрэттон (Marty Stratton) и её
творческий директор Хьюго Мартин (Hugo Martin)рассказали о
том, как можно настроить одиночную кампанию, чтобы она соответствовала вашему
стилю игры, а также об отличиях нового выпуска DOOM от других представителей
жанра.
Среди ключевых особенностей боевой системы авторы
выделяют плавность и скорость передвижения, эффективное использование оружия и
его отзывчивость.
Немаловажным элементом в данной системе являются и различные контекстные добивания.
Немаловажным элементом в данной системе являются и различные контекстные добивания.
В зависимости от занимаемого главным героем положения по отношению к врагу, он совершает определённое зверское убийство.
Ну а система улучшений позволит придумать собственную стратегию для битв на разных картах и изменять её по мере прохождения.
Оценить, насколько хорошо разработчики справились со своей задачей, можно будет совсем скоро. Мировая премьера DOOM состоится уже в эту пятницу, 13 мая, на платформах PC, Xbox One и PlayStation 4.

