Новая флагманская игровая видеокарта NVIDIA приобрела
свои окончательные характеристики и розничную цену. Графический процессор,
лежащий в основе GeForce GTX 1080, содержит 2560 активных ядер CUDA и обладает
базовой частотой 1607 МГц, а при благоприятных условиях способен развивать
частоты свыше 2 ГГц. Типичное энергопотребление устройства оценивается в 180
Вт. Новому флагману назначена цена в
$599 (США, без налога на продажи), а мировые продажи начинаются 27 мая.
Любопытно, что в этот раз референсная версия карты оценивается на $100 дороже
оригинальных вариантов, которые предложат партнеры NVIDIA.
Графический процессор нового флагмана производится по
техпроцессу 16 нм FinFET. Это говорит о том, что подрядчиком в производстве
чипа для NVIDIA вновь выступила бессменная TSMC. Какой именно процессор лёг в
основу GeForce GTX 1080, мы пока не можем сообщить с уверенностью, но судя по
спецификациям, им является второй по старшинству чип в линейке Pascal, а вовсе
не GP100, который ранее дебютировал в составе ускорителя вычислений Tesla P100.
На это указывает и тип видеопамяти: в GTX 1080 применяются микросхемы GDDR5X с
эффективной частотой 10 ГГц и общим объемом 8 Гбайт, соединенные с GPU
256-битным интерфейсом. Таким образом, GeForce GTX 1080 следует рассматривать
как наследника GeForce GTX 980, а та позиция, которую в семействе GeForce 900
занимают GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX TITAN X, пока ещё остается вакантной.
Всё это, однако, не помешало GeForce GTX 1080 стать
новым лидером по производительности в игровой линейке ускорителей NVIDIA. Даже
по самым консервативным оценкам, представленным NVIDIA, GTX 1080 обеспечивает
существенный прирост быстродействия сравнительно с GTX TITAN X (не говоря уже о
более высокой энергоэффективности новинки), а при полноценном задействовании
оптимизаций конвейера рендеринга, которые несёт архитектура Pascal, можно рассчитывать
на двукратную разницу в пользу GTX 1080. Речь идёт о функции множественных
viewport, представленной в Pascal.
Суть последней в том, что GPU может выполнять рендеринг
сцены с нескольких позиций (вплоть до 16), и при этом часть необходимых вычислений
разделена между viewport, за счёт чего и достигается столь впечатляющая
оптимизация быстродействия. Основное применение данной технологии лежит в
области виртуальной реальности, а также при рендеринге на несколько физических
мониторов.
NVIDIA также сообщила о цене GeForce GTX 1070, который
можно будет купить начиная с 10 июня — $379 за оригинальные версии и $449 за
референсную. По сравнению с GTX 1080 вторая по старшинству видеокарта в линейке
Pascal обладает существенно более низкой вычислительной мощностью (6,5 против 9
TFLOPS), и тем не менее это по-прежнему более высокая оценка, чем у GeForce GTX
TITAN X (6144 TFLOPS).

