Выход ReCore состоится в сентябре, который в этом году
богат релизами крупных спортивных проектов и различных дополнений. Так что у
приключенческого боевика от Comcept и Armature Studio не должно быть в это
время значимых конкурентов похожего жанра.
Тем не менее, издатель принял решение снизить стоимость
игры: на американском рынке она продаётся за $40, то есть на $20 дешевле
стандартного уровня (предварительные заказы уже принимаются).
Как сообщил главный маркетолог Xbox Арон Гринберг (Aaron
Greenberg), этот шаг обусловлен тем, что речь идёт о совершенно новой игре,
хотя в проект и вовлечён известный геймдизайнер Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune).
ReCore выйдет накануне католического рождественского
сезона, традиционно богатого высокобюджетными и известными релизами, и потому
выбранное время запуска и сниженная стоимость призваны убедить покупателей дать
шанс игре.
Смотрите ReCore Gameplay Trailer (E3 2016)
«Мы стремимся убрать лишние барьеры. Хотим
предоставить отличную игру высокого класса стоимостью $60, но если игроки не
уверены в покупке, мы не желаем делать это препятствием. Поэтому стоимость
установлена на уровне $40.
Надеемся, что это увеличит шансы совершенно новой
игры на успех. В случае новых игр вроде этой время запуска играет большую роль.
Именно поэтому вы можете видеть, что мы выводим игру в качестве первого нашего
проекта этого сезона, давая ей ранний старт.
ReCore не имеет существующей
базы поклонников, так что мы должны создать аудиторию, заработать её доверие и
доллары», — отметил господин Гринберг.
ReCore позиционируется создателями в качестве
идейного наследника Metroid Prime и Mega Man, но при этом она выполнена в 3D, с
совершенно новой историей, уникальными персонажами и способностями.
ReCore
выходит на рынок 13 сентября на Xbox One и Windows 10.
Игра будет поддерживать Play
Anywhere, что позволяет купить её один раз в магазине Xbox или Windows и
получить копии для обеих платформ.
Достижения и сохранения также переносятся
между двумя версиями игры.








