У соревновательного режима Overwatch есть
несколько крупных недостатков, и одним из них игроки считают возможность брать
в команду одинаковых героев.
Две Зари могут с лёгкостью уничтожить вражескую команду,
а из-за наличия двух Трейсер или двух Лусио матчи надолго затягиваются.
Теперь же на тестовом сервере игры можно оценить
следующее обновление, которое вносит изменения в соревновательный режим и
баланс героев.
В обозримом будущем (когда патч станет доступен в своей
финальной версии на всех платформах) пользователям запретят брать одних и тех
же персонажей в команду.
В «Быстрой игре», к слову, ничего не изменится — там при
желании можно будет взять 6 Хандзо или 6 Торбьорнов.
Вдобавок разработчики провели перебалансировку героев,
подвергнув некоторых значительным изменениям.
К примеру, у D.Va защитная матрица теперь
восстанавливается не 10 секунд, а всего одну.
При включении матрицы сбоку от прицела появляется шкала,
демонстрирующая, сколько заряда в ней осталось.
Суперспособность этого героя набирается на 15 % быстрее,
а взрыв робота происходит не через 4, а через 3 секунды после активации.
Также изменились умения Ангела — её суперспособность
заряжается на 30 % дольше, а во время её активации героиня может передвигаться.
Дзенъятте увеличили количество щитов — теперь у него 200 единиц здоровья.
Обо всех других изменениях можно прочесть на официальном
сайте игры.












