Сооснователи студии id Software Джон Ромеро (John
Romero) и Эдриан Кармак (Adrian Carmack) официально анонсировали свой новый
проект.
Им оказался шутер с видом от первого лица Blackroom.
Источник: DSOGaming
Им оказался шутер с видом от первого лица Blackroom.
Игра будет представлять собой динамичный шутер, в
котором геймерам придется много двигаться, уклоняться от выстрелов, заниматься
поиском секретов и стрелять себе под ноги из ракетницы, чтобы запрыгнуть повыше.
Нам обещают одиночную кампанию длительностью 10 часов, три мультиплеерных режима на шести картах, кооператив и поддержку пользовательских модификаций.
Нам обещают одиночную кампанию длительностью 10 часов, три мультиплеерных режима на шести картах, кооператив и поддержку пользовательских модификаций.
Саундтрек к Blackroom напишет американский гитарист
Джордж Линч (George Lynch).
События игры развернутся в недалеком будущем в здании
корпорации Hoxar, которая занимается созданием реалистичных голографических
технологий.
Они позволяют воссоздавать окружение на основе анализа памяти пользователя.
Однако у данного изобретения выявляются тревожные аномалии, с которыми предстоит разобраться инженеру Сантьяго Соноре (Santiago Sonora).
Главному герою придется путешествовать по различным виртуальным мирам, основанным на его глубочайших страхах и воспоминаниях.
Они позволяют воссоздавать окружение на основе анализа памяти пользователя.
Однако у данного изобретения выявляются тревожные аномалии, с которыми предстоит разобраться инженеру Сантьяго Соноре (Santiago Sonora).
Главному герою придется путешествовать по различным виртуальным мирам, основанным на его глубочайших страхах и воспоминаниях.
Ромеро и Кармак, занимавшиеся такими культовыми
шутерами, как Doom, Wolfenstein 3D и Quake, воссоединились спустя много лет в
новоиспеченной студии Night Work Games, где и трудятся над Blackroom.
Чтобы игра увидела свет, разработчикам необходимо собрать на сайте Kickstarter $700 тыс. На момент написания заметки пользователи пожертвовали более $80 тыс.
До конца акции остался 31 день. В случае успеха Blackroom планируется выпустить в конце 2018 года на PC.
Чтобы игра увидела свет, разработчикам необходимо собрать на сайте Kickstarter $700 тыс. На момент написания заметки пользователи пожертвовали более $80 тыс.
До конца акции остался 31 день. В случае успеха Blackroom планируется выпустить в конце 2018 года на PC.

